交织舞蹈、现场音乐与电子乐、混合现实、视频、灯光与沉浸式声音(借助 Ircam 的尖端技术),并取材于 Hans Christian Andersen(1847)同名经典童话,演出 L'Ombre 与我们当下的世界及其创新形成令人不安的呼应。
面对舞者与一位打击乐手,观众佩戴混合现实头显,在一个奇幻的世界中漫步,真实与虚拟感知在此交融。
演出时长 57 分钟。
一位学者赋予自己的影子以生命与自主,让它得以解放,并最终将人类放逐于黑暗之中……作为一场现场而增强的演出,《L'Ombre》是一个由编舞家 Blanca Li 与作曲家 Édith Canat de Chizy 构想的创新混合型项目。
艺术指导与编舞:Blanca Li · 原创音乐:Édith Canat de Chizy · 视觉指导:Vincent Chazal · 视频投影:Charles Carcopino · 灯光:Pascal Laajili · 服装:Laurent Mercier · 打击乐:Florent Jodelet · Ircam 音乐计算实现:Serge Lemouton, Matéo Fayet · Ircam 声音扩散:Clément Cerles · 制作:Compagnie Blanca Li, Film Addict · 联合制作:France Télévisions, Flash Forward Entertainment (Taïwan), Ircam/Spectacles vivants-Centre Pompidou · 支持:Chanel, TAICCA, CNC · 赞助:AXA。
一场多媒体展览,探索植根于私密经历的集体叙事:摄影、影片、视频、音乐、数字装置、雕塑与物件,铺陈于 Palais de Tokyo 的全部空间。
作品汇集了 19 块屏幕与视频播放器以及 132 条空间化音轨,如同一个连贯的整体般统一编排。
一场 Mohammed Bourouissa 的展览,每个空间都构成同一段集体叙事的片段,游走于私密与政治之间。
一件探问珊瑚白化的沉浸式 XR 装置。参观者在水下景观的全景投影中穿行;对其手势的识别会触发视觉变化,并与采集自 Mayotte 研究者的音频证言相互映照。
四台 HD 视频投影机构成一幅连续无缝的沉浸式全景。
一件 Simon Rouby 的装置,将参观者的手势转化为一段关于珊瑚礁脆弱性的感性叙事。