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Instalaciones
concebidas para durar.

Selección de proyectos inmersivos, interactivos y de eventos: desde el show control automatizado para la última creación de Blanca Li hasta la integración audiovisual de exposiciones en el Palais de Tokyo.

Proyecto destacado 2025

L'Ombre — Blanca Li & Édith Canat de Chizy

El espectáculo

Entrelazando danza, música en directo y electrónica, realidad mixta, vídeo, iluminación e inmersión sonora (con el aporte de las tecnologías de vanguardia del Ircam), e inspirado en el emblemático cuento homónimo de Hans Christian Andersen (1847), el espectáculo L'Ombre resuena de manera inquietante con nuestro mundo contemporáneo y sus innovaciones.

Frente a los bailarines y a un percusionista, y equipado con unas gafas de realidad mixta, el público deambula por un universo fantástico, donde lo tangible y la percepción virtual se confunden.

Espectáculo de 57 minutos.

Espectáculo en realidad mixta · Danza · Música en directo IRCAM, Paris
Show control, sincronización de todos los elementos técnicos del espectáculo.

Un sabio ofrece a su sombra la posibilidad de cobrar vida y autonomía, para liberarse y finalmente relegar al ser humano a la oscuridad… Espectáculo vivo y aumentado, «L'Ombre» es un proyecto innovador e híbrido, ideado por la coreógrafa Blanca Li y la compositora Édith Canat de Chizy.

El aporte de Darkvalley
  • Un dispositivo ambicioso: 200 gafas de realidad mixta, 44 representaciones, 10 bailarines y un percusionista. En el corazón del proyecto, implementamos una arquitectura de show control totalmente automatizada, que conecta realidad aumentada, proyección de vídeo (mapping), iluminación y sonido en directo en el espacio.
  • El equipo del IRCAM utilizó sus innovadores sistemas de ajuste y espacialización en más de 96 altavoces, que integramos en una cadena de sincronización precisa, controlada por timecode.
  • Una experiencia perfectamente coordinada, donde cada efecto visual o sonoro evoluciona en armonía con la coreografía y los intérpretes, garantizando una ejecución fluida y una calidad idéntica en cada representación.

Dirección artística y coreografía: Blanca Li · Música original: Édith Canat de Chizy · Dirección visual: Vincent Chazal · Proyecciones de vídeo: Charles Carcopino · Iluminación: Pascal Laajili · Vestuario: Laurent Mercier · Percusión: Florent Jodelet · Realización informática musical Ircam: Serge Lemouton, Matéo Fayet · Difusión sonora Ircam: Clément Cerles · Producción: Compagnie Blanca Li, Film Addict · Coproducción: France Télévisions, Flash Forward Entertainment (Taiwán), Ircam/Spectacles vivants-Centre Pompidou · Apoyo: Chanel, TAICCA, CNC · Mecenas: AXA.

Exposición 2024

SIGNAL — Mohammed Bourouissa

SIGNAL — Mohammed Bourouissa, vista de la instalación en el Palais de Tokyo
Vista de la instalación · Palais de Tokyo
La exposición

Exposición multimedia que explora relatos colectivos arraigados en experiencias íntimas: fotografías, películas, vídeos, música, instalaciones digitales, esculturas y objetos, desplegados en todos los espacios del Palais de Tokyo.

La obra reúne 19 pantallas y reproductores de vídeo y 132 pistas de audio espacializadas, orquestados como un único conjunto coherente.

Exposición multimedia · Fotografía · Vídeo · Sonido Palais de Tokyo
Show control, sincronización de vídeo y difusión sonora espacializada.

Una exposición de Mohammed Bourouissa, donde cada espacio compone un fragmento de un mismo relato colectivo, entre lo íntimo y lo político.

El aporte de Darkvalley
  • Show control completo: arranque y apagado automáticos de la exposición, activación de los efectos mediante sensores a lo largo de todo el recorrido.
  • Sincronización de los vídeos y de las pistas de audio espacializadas, distribuidos por los distintos espacios del museo.
  • Interfaz de control manual accesible desde la consola de mantenimiento del museo o el teléfono del artista.

Instalación 2025

L'Île au Corail — Simon Rouby

L'Île au Corail — Simon Rouby, proyección panorámica submarina
Instalación XR · Palais de la Porte Dorée
La instalación

Instalación XR inmersiva que aborda el blanqueamiento de los corales. Los visitantes navegan por proyecciones panorámicas de paisajes submarinos; el reconocimiento de sus gestos activa transformaciones visuales, en diálogo con testimonios de audio recogidos entre investigadores de Mayotte.

Cuatro videoproyectores HD componen un panorama inmersivo, continuo y sin costuras.

Instalación XR inmersiva · Hand-tracking · Proyección Palais de la Porte Dorée
Show control, sincronización de los proyectores e interacción gestual en tiempo real.

Una instalación de Simon Rouby que transforma el gesto del visitante en un relato sensible sobre la fragilidad de los arrecifes de coral.

El aporte de Darkvalley
  • Sincronización de los 4 videoproyectores HD para un panorama inmersivo sin costuras.
  • Integración del hand-tracking óptico en tiempo real en una cadena Unity controlada por show control.
  • Inserción en la red audiovisual existente del Palais de la Porte Dorée, sin sobrecargar la infraestructura.

Tipologíasde proyectos

01 / Show Control Sistemas para recorridos inmersivos
02 / Automatización Dispositivos escénicos
03 / Sincronización Audio · vídeo · iluminación
Maquinaria & efectos especiales
04 / Flujo de visitantes Equipamiento inteligente al servicio de los visitantes
05 / Operación Interfaces de operador y mantenimiento
06 / Decorado Falsas interfaces interactivas
07 / Consulting Auditoría de material e instalación