实时编排
设计和编程控制系统,用于同步灯光、声音、视频、舞台机械和电子动画。冗余架构,确定性序列器。
从演出控制到网络化音视频,再到自动化和访客流管理,
Darkvalley 在幕后进行编排,为体验注入生命力。
设计和编程控制系统,用于同步灯光、声音、视频、舞台机械和电子动画。冗余架构,确定性序列器。
Dante / AES67 音频基础设施、多区域音频分发、灯光控制台和媒体服务器集成。所有这些,都基于一个专用的计算机网络。
近场通信、射频识别、存在传感器、条件式参观路径。有用的交互,绝非噱头。联网个人储物柜,无形集成。
技术架构、原型设计、硬件选型、光学特效、运营支持。当现有产品目录无法满足需求时,我们设计定制工具。
Darkvalley 陪伴所有技术流程,从需求到维护,
无需依赖现场专家技术人员。
专为 UrbanSoccer 打造的一项世界首创:Urban Xperience 将五人制足球(最多七人!)重新演绎为一场1小时30分钟的沉浸式体验,从更衣室一直到领奖台。个性化定制、入场隧道、虚拟球场比赛、Sports Bar 和回放——每一个关键动作都成为一场演出。
在触摸终端上,每位球员选择自己的队名、球衣、号码和队歌;他的照片化作一张动态球员卡。随后是沉浸式通道和巨幕出场介绍,在一座可容纳35,000人的球场中进行2 × 30分钟的比赛,最后在 Sports Bar 观看赛后集锦和采访。
1小时30分钟的体验——从更衣室到领奖台。
前所未有的五人制足球体验。走进大赛的氛围:一场1小时30分钟的个性化体验,世界首创,每一场比赛都独一无二——在一座专属于你球队的35,000人虚拟球场中。
客户:Urban Soccer Nanterre / Compagnie des Alpes · 制片:5MOTION · 管理与制作:Sylvain Billion, Nicolas Mollet · 导演:David Tessier · 副导演:Corentin Blond · 技术总监:Antoine Pintout · 现场生成特效开发:Lucas Pomot · AI、预订与控制界面开发:Gregory Semah · 动态设计:The Mill · 声音设计与混音:Manu · 视频编程与播放:Videmus · 演出控制:Darkvalley R&D. — Urban Xperience,自2026年7月2日起试运营,UrbanSoccer Nanterre (La Défense)。